魔兽世界怀旧服开了,据说有的服务器排队时间高达5个小时。我兴味索然,虽然我从大二就开始玩魔兽世界,玩得疯的时候每天玩十个多小时,厌倦的时候又很久不上线。不管AFK多久,出了新版本总是想回来看看。

但怀旧服是个例外,我不想玩。

怀旧服几乎不提供任何新的游戏体验。它只是把原有的游戏体验变得更糟或者更好。怀旧服的练级体验,装备获取体验,两点之间的移动体验都比现在更糟。我丝毫不觉得用大量时间升级很有趣,不觉得费半天劲得一件蓝装很有趣,也不觉得一步一步从这个地图跑到另一个地图很有趣。尤其是当我见识过体验过更便捷的升级、更好的装备、更快的速度,我为什么要骗自己慢下来更好呢?而且我在普通服里练过十几个号,真心不想再重复那个过程:相同的地图、相同的任务、相同的副本。

即使我一时昏头,加入了怀旧服,接受怀旧服的新规则。我会花费时间跑路、升级、获取装备,然后呢?魔兽世界当年有句名言:满级才是游戏的开始。满级之后,我能玩的就是打副本、打战场、野外pvp。看到了吧,依然是旧的东西,依然是普通服里唾手可得的东西。

就算我能坚持下去,一直玩下去。但怀旧服版本就像任何的游戏一样,每个版本都有其生命周期。生命到了后期,人人都想要新东西,用户活跃大幅下滑。于是燃烧远征怀旧服开启,燃烧远征之后呢?

怀旧服从头到脚没有一丝新意,如果说有,也是在游戏营销上开创了炒冷饭的花样。怀旧服没有提供新的内容,却有比当前版本更差的游戏体验,最重要的是怀旧服最终将因为生命周期的规律不得不继续更新。一个持续更新的怀旧服,跟普通服还有区别吗?一定要眼睁睁地看着怀旧服更新到军团再临再能明白?

怀旧服,一个营销的花把式,一个低成本的试水之作,一个在游戏末期收割玩家的套路。

客官,快来呀,只要75元就能回到那年夏天,回到大学校园,回到记忆中那绯红色的青春时代。

啊,呸!